-----------------------------------------------------------------------
ちょっと音再生 ver.0.2 β
-----------------------------------------------------------------------
ファイル名：
	playsndtiny.auf     通常版
	playsndmad.auf      MAD用拡張版

− はじめに −
	Aviutl用プラグインです。
	表示フレームの前後の音を再生します。

− インストール −

	AviUtlと同じフォルダに入れてください。

− 説明 −

	これはフィルタではありません。
	表示フレームの前後、指定範囲の音が再生するためのものです。

	・表示方法：メニューの「表示」から「ちょっと音再生（またはＭＡＤ用）を表示」
	を選択してください。
	
	・操作方法：ボタンやスライダーを操作してみてください。
	　以下、ボタンなどの説明です。

	Play : 再生します
	RPlay : 前フレーム数、後フレーム数の数値を逆にした再生します。
		（例えば、前フレーム数が８で後フレーム数が０の設定では、その逆の
		　前フレーム数を０、後フレーム数８の状態で再生します。）
		通常使用では使いませんが、フレーム前または後の音を知りたい人用です。
		なお、表示フレームの音は必ず含まれます。

	前フレーム：音声再生の際、表示フレームより前の指定フレーム分の音声を含めます。
	後フレーム：音声再生の際、表示フレームより後の指定フレーム分の音声を含めます。
	

− 通常版について −
	上記ボタンの他には、１フレーム分を前（または後ろ）に移動させてから再生するボタン
	（「＜」や「＞」）だけが用意されたシンプルなものです。

− MAD用について −
	>>進行数：ボタン「＞＞」や「＜＜」を押したときに進むフレーム数を指定します。
	Fadeイン：音声再生でフェードインします。（1/1000秒単位）
	FadeOUT：音声再生でフェードアウトします。（1/1000秒単位）
	リピートt1：ボタン押しでの最初の繰り返しまでの時間を指定します。（1/1000秒単位）
	リピートt2：ボタン押しでの２回目以降の繰り返し間隔を指定します。（1/1000秒単位）
	DS_MAX：DirectSoundで同時に鳴らすサウンド数の上限です。
	ピッチ：音声の再生速度を変更します。
	DirectSound(DS)：再生方法にDirectSoundを使うか、通常の再生処理を使うか設定します。

	reset：各パラメータをデフォルトの状態にします。
	1,2,3：各パラメータをあらかじめ用意された設定状態にします。

− 補足 −

	・AviUtl0_99c3以降用です。それ以前のバージョンでは動作しません。

− 問題点 −

	このプラグインでは、次の問題点があることが分かっています。

	１）必ずしもすべてのフレームで音が鳴るわけではない。
		特に前後フレーム数を０にした状態では起こりえる。
		フレーム単位のデータ量が可変の場合に起こりえる。
		（その場合、他のフレームにより多く音データが収容されている。）

	２）音声がフレーム単位で可変サイズの場合で、かつ、１フレームに５フレーム以上の
		サイズで音声データが収容されていた場合、音声データ取得の際に、メモリ
		オーバーフローを起こす可能性がある。
		ただし、使用予定量より余分にメモリを確保することで、ある程度は対応して
		いるので、その範囲内であればオーバーフローは起こらない。
		もしメモリオーバーフローが起こった場合には、他のメモリ（管理）領域を
		書き変えるため、その後いずれかの段階で予期せぬ異常終了となる可能性が高い。
		（一応、オーバーフローした場合には警告メッセージが表示される。）
		ただし、そのような音楽データがあるかどうかは不明。
		※なお、これが起こった際には、別形式に変換すれば問題なく利用できるようになります。

− 使用上の注意 −

	このプログラムはフリーソフトウェアです。
	このプログラムの使用によって何らかの障害が発生した場合でも、
	作者は一切の責任を負わないものとします。

− 履歴 −

2008年6月8日	ver.0.1として作成
2008年12月3日	ver.0.2	エフェクト適用フラグの追加
