on	(?<!^name)=※最大画像サイズ、シャドウマップサイズはAviUtlの再起動後に有効になります	=* maximum image size and shadow map size will take effect after restarting AviUtl	R
on	(?<!^name)=拡張編集\(exedit\)\sversion\s0\.92\sby\sＫＥＮくん	=Adv. Editing(exedit) version 0.92 by Mr. Ken	R
on	(?<!^name)=拡張編集\s\[%02d:%02d:%02d\.%02d\]\s\[%d\/%d\]	=Adv.Edit [%02d:%02d:%02d.%02d] [%d/%d]	R
on	(?<!^name)=拡張編集\(音声\)\sversion\s0\.92\sby\sＫＥＮくん	=Adv Editing(Audio) ver 0.92 by Mr. Ken	R
on	(?<!^name)=\(未指定ならAviUtlの最大サイズ設定を引き継ぎます\)	=(It will use the maximum size setting of AviUtl if unspecified)	R
on	(?<!^name)=\(カメラ制御のシャドーを使用した時のみ確保されます\)	=(It is only reserved when using shadow of the camera control)	R
on	(?<!^name)=メディアオブジェクトのAVI\/BMP出力\(RGBA\)	=AVI / BMP Export of media object (RGBA)	R
on	(?<!^name)=オブジェクトの端をつまむ時に隣接するオブジェクトも選択	=Collateral selection of nearby object	R
on	(?<!^name)=ファイルの場所が変更された時にプロジェクトパスから読む	=Read from the project path when the location of the file has changed	R
on	(?<!^name)=D＆D読み込み時に複数オブジェクトをグループ化	=Grouping multiple objects when importing by drag and drop	R
on	(?<!^name)=オブジェクトのペースト\(メインウィンドウ\)	=Paste the object (main window)	R
on	(?<!^name)=これ以上オブジェクトを追加することが出来ません	=Unable to add more object	R
on	(?<!^name)=バックアップファイルの書き込みに失敗しました。	=Failed to write to the backup file.	R
on	(?<!^name)=バックアップファイルの読み込みに失敗しました。	=Failed to read the backup file.	R
on	(?<!^name)=オブジェクトのコピー\(メインウィンドウ\)	=Copy object (main window)	R
on	(?<!^name)=このバージョンのAviUtlでは動作しません	=It does not work in this version of AviUtl	R
on	(?<!^name)=これ以上エイリアスを追加することが出来ません	=Unable to add more alias	R
on	(?<!^name)=拡張編集AVI\/BMP出力\s\(RGBA\)	=Advanced Editing AVI / BMP export (RGBA)	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトがあるレイヤーの表示\/非表示	=Show / Hide layer where object is selected	R
on	(?<!^name)=オブジェクトの削除\(メインウィンドウ\)	=Delete object (main window)	R
on	(?<!^name)=バックアップファイルの作成に失敗しました。	=Failed to create the backup file.	R
on	(?<!^name)=違うバージョンのバックアップファイルです。	=This is a backup file of a different version.	R
on	(?<!^name)=再生ウィンドウで再生した時にカーソルを連動	=Sync with the cursor when playing in the playback window	R
on	(?<!^name)=カーソル以降に開始するオブジェクトを選択	=Select object that begin after cursor	R
on	(?<!^name)=カーソル以前に終了するオブジェクトを選択	=Select object that ended before cursor	R
on	(?<!^name)=マウスをクリックして色を取得してください	=Please get the color by clicking a mouse	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトの中間点を距離で均等配置	=Justify midpoints evenly by distance	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトの中間点を時間で均等配置	=Justify midpoints evenly by time	R
on	(?<!^name)=中間点追加・分割を常に現在フレームで行う	=Midpoint addition and Splitting always carry out at current frame	R
on	(?<!^name)=SSE2対応CPU以外では動作しません	=Only works with CPU that supports SSE2	R
on	(?<!^name)=Zバッファ\/シャドウマップを有効にする	=Enable Z-buffer / shadow map	R
on	(?<!^name)=エイリアスの作成\s<オブジェクト全体>	=New alias <all object>	R
on	(?<!^name)=オブジェクトの拡張領域が確保出来ません	=Unable to reserve the extended region for object	R
on	(?<!^name)=中間点追加・分割時に中間の値を反映する	=Show the middle value when adding midpoint or splitting	R
on	(?<!^name)=同じグループのオブジェクトを対象にする	=Apply to objects in the same group	R
on	(?<!^name)=カメラの方を向く\(縦横方向のみ\)	=Face the camera (Hx and Vy only)	R
on	(?<!^name)=グリッド\(カメラ制御\)の表示間隔	=Interval of the grid (camera control)	R
on	(?<!^name)=下位のフィルタ効果で画像の加工をする	=Process image with filter effect below	R
on	(?<!^name)=画像サイズが大きすぎて読み込めません	=Image size is too large to be read	R
on	(?<!^name)=現在のフレーム以降に空フレームを挿入	=Insert a blank frame after current frame	R
on	(?<!^name)=最後のオブジェクト位置を最終フレーム	=Make last object position as last frame	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトにフィルタ効果を追加	=Add filter effects to selected object	R
on	(?<!^name)=編集中プロジェクトに音声がありません	=No sound in the editing project	R
on	(?<!^name)=エイリアスの作成\s<フィルタ全体>	=Creation of alias <all filters>	R
on	(?<!^name)=オブジェクトファイルのエクスポート	=Export object file	R
on	(?<!^name)=カメラの方を向く\(横方向のみ\)	=Face the camera (Hx only)	R
on	(?<!^name)=拡張編集\sversion\s0\.92	=Advanced Editing version 0.92	R
on	(?<!^name)=現在のフレームのオブジェクトへ移動	=Move to the object of the current frame	R
on	(?<!^name)=オブジェクトファイルから新規作成	=New from object files	R
on	(?<!^name)=オブジェクトファイルのインポート	=Import object file	R
on	(?<!^name)=カーソル移動時に自動でスクロール	=Scroll automatically when moving the cursor	R
on	(?<!^name)=グリッド\(BPM\)の表示間隔	=Interval of the grid (BPM)	R
on	(?<!^name)=グリッド\(XY軸\)の表示間隔	=Interval of the grid (XY axis)	R
on	(?<!^name)=グリッド\(カメラ制御\)の表示	=Display grid (camera control)	R
on	(?<!^name)=ノイズ除去\(時間軸\)フィルタ	=Denoise (temporal) filter	R
on	(?<!^name)=バックアップファイルから新規作成	=New from backup file	R
on	(?<!^name)=ファイルの書き込みに失敗しました	=Failed to write file	R
on	(?<!^name)=ファイルの読み込みに失敗しました	=Failed to read the file	R
on	(?<!^name)=移動範囲の座標からランダムに出力	=Random output from movement range	R
on	(?<!^name)=現在のフレームからプレビュー再生	=Preview playback from the current frame	R
on	(?<!^name)=現在の設定でエイリアスを作成する	=Create an alias with the current settings	R
on	(?<!^name)=終了点で全て消えるように調節する	=Adjusted to fully disappear at end point	R
on	(?<!^name)=僕と契約して萌える動画作ってよ！	=Bid with me and make CUTE video!	R
on	(?<!^name)=出力方向の基準を移動方向にする	=Output direction based on movement direction	R
on	(?<!^name)=上のオブジェクトでクリッピング	=Clip with the object above	R
on	(?<!^name)=上位グループ制御の影響を受ける	=Affected by the upper group control	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトに中間点を追加	=Add midpoint to the selected object	R
on	(?<!^name)=読み込みバッファが足りません。	=Read buffer is not enough.	R
on	(?<!^name)=Layer10のオブジェクト	=Object of Layer10	R
on	(?<!^name)=Layer11のオブジェクト	=Object of Layer11	R
on	(?<!^name)=Layer12のオブジェクト	=Object of Layer12	R
on	(?<!^name)=Layer13のオブジェクト	=Object of Layer13	R
on	(?<!^name)=Layer14のオブジェクト	=Object of Layer14	R
on	(?<!^name)=Layer15のオブジェクト	=Object of Layer15	R
on	(?<!^name)=Layer16のオブジェクト	=Object of Layer16	R
on	(?<!^name)=Layer17のオブジェクト	=Object of Layer17	R
on	(?<!^name)=Layer18のオブジェクト	=Object of Layer18	R
on	(?<!^name)=Layer19のオブジェクト	=Object of Layer19	R
on	(?<!^name)=Layer20のオブジェクト	=Object of Layer20	R
on	(?<!^name)=Layer21のオブジェクト	=Object of Layer21	R
on	(?<!^name)=Layer22のオブジェクト	=Object of Layer22	R
on	(?<!^name)=Layer23のオブジェクト	=Object of Layer23	R
on	(?<!^name)=Layer24のオブジェクト	=Object of Layer24	R
on	(?<!^name)=Layer25のオブジェクト	=Object of Layer25	R
on	(?<!^name)=Layer26のオブジェクト	=Object of Layer26	R
on	(?<!^name)=Layer27のオブジェクト	=Object of Layer27	R
on	(?<!^name)=Layer28のオブジェクト	=Object of Layer28	R
on	(?<!^name)=Layer29のオブジェクト	=Object of Layer29	R
on	(?<!^name)=Layer30のオブジェクト	=Object of Layer30	R
on	(?<!^name)=Layer31のオブジェクト	=Object of Layer31	R
on	(?<!^name)=Layer32のオブジェクト	=Object of Layer32	R
on	(?<!^name)=Layer33のオブジェクト	=Object of Layer33	R
on	(?<!^name)=Layer34のオブジェクト	=Object of Layer34	R
on	(?<!^name)=Layer35のオブジェクト	=Object of Layer35	R
on	(?<!^name)=Layer36のオブジェクト	=Object of Layer36	R
on	(?<!^name)=Layer37のオブジェクト	=Object of Layer37	R
on	(?<!^name)=Layer38のオブジェクト	=Object of Layer38	R
on	(?<!^name)=Layer39のオブジェクト	=Object of Layer39	R
on	(?<!^name)=Layer40のオブジェクト	=Object of Layer40	R
on	(?<!^name)=Layer41のオブジェクト	=Object of Layer41	R
on	(?<!^name)=Layer42のオブジェクト	=Object of Layer42	R
on	(?<!^name)=Layer43のオブジェクト	=Object of Layer43	R
on	(?<!^name)=Layer44のオブジェクト	=Object of Layer44	R
on	(?<!^name)=Layer45のオブジェクト	=Object of Layer45	R
on	(?<!^name)=Layer46のオブジェクト	=Object of Layer46	R
on	(?<!^name)=Layer47のオブジェクト	=Object of Layer47	R
on	(?<!^name)=Layer48のオブジェクト	=Object of Layer48	R
on	(?<!^name)=Layer49のオブジェクト	=Object of Layer49	R
on	(?<!^name)=Layer50のオブジェクト	=Object of Layer50	R
on	(?<!^name)=アルファチャンネルを読み込む	=Import alpha channel	R
on	(?<!^name)=オブジェクトの長さを自動調節	=Automatically adjust the length of the object	R
on	(?<!^name)=グリッド\(BPM\)の表示	=Display grid (BPM)	R
on	(?<!^name)=グリッド\(XY軸\)の表示	=Display grid (XY axis)	R
on	(?<!^name)=スクリプト\(カメラ制御\)	=Script (camera control)	R
on	(?<!^name)=バックアップの間隔\(分\)	=Backup interval (in minutes)	R
on	(?<!^name)=バックアップファイルの最大数	=The maximum number of backup files	R
on	(?<!^name)=ファイルの作成に失敗しました	=Failed to create the file	R
on	(?<!^name)=ファイルの保存に失敗しました	=Failed to save the file	R
on	(?<!^name)=マウスで色を選択してください	=Please select a color with the mouse	R
on	(?<!^name)=リアルタイムでプレビューする	=Realtime preview	R
on	(?<!^name)=画像処理の間引きON\/OFF	=ON / OFF of the image processing thinning	R
on	(?<!^name)=輝度をアルファ値として上書き	=Overwrite with luminance as alpha	R
on	(?<!^name)=指定無し\s\(元画像の色\)	=Not specified (Color of the original image)	R
on	(?<!^name)=設定ダイアログの時間表示単位	=Time unit of the setting dialog	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトの長さを変更	=Change the duration of the selected object	R
on	(?<!^name)=他のレイヤーを全表示\/非表示	=Display / Hide all the other layers	R
on	(?<!^name)=分割時にグループを別々にする	=Make objects into separate groups when splitting	R
on	(?<!^name)=明暗部分を透過(ぼかし無し)	=Through Contrast(No Blur)	R
on	(?<!^name)=Layer1のオブジェクト	=Object of Layer1	R
on	(?<!^name)=Layer2のオブジェクト	=Object of Layer2	R
on	(?<!^name)=Layer3のオブジェクト	=Object of Layer3	R
on	(?<!^name)=Layer4のオブジェクト	=Object of Layer4	R
on	(?<!^name)=Layer5のオブジェクト	=Object of Layer5	R
on	(?<!^name)=Layer6のオブジェクト	=Object of Layer6	R
on	(?<!^name)=Layer7のオブジェクト	=Object of Layer7	R
on	(?<!^name)=Layer8のオブジェクト	=Object of Layer8	R
on	(?<!^name)=Layer9のオブジェクト	=Object of Layer9	R
on	(?<!^name)=エイリアスの作成\s<%s>	=Creation of alias <%s>	R
on	(?<!^name)=カメラ制御\(拡張描画\)	=Camera control (advanced drawing)	R
on	(?<!^name)=コピーバッファが足りません	=Copy buffer is not enough	R
on	(?<!^name)=シャドー\(カメラ制御\)	=Shadow (camera control)	R
on	(?<!^name)=ディスプレイスメントマップ	=Displacement map	R
on	(?<!^name)=の読み込みに失敗しました。	=failed to be read.	R
on	(?<!^name)=フィルタオブジェクトの追加	=Add Filter object	R
on	(?<!^name)=メディアオブジェクトの追加	=New media object	R
on	(?<!^name)=メモリの確保に失敗しました	=Unable to reserve memory	R
on	(?<!^name)=輝度をアルファ値として乗算	=Multiply with luminance as alpha	R
on	(?<!^name)=現在の色をプリセットに保存	=Save current color to preset	R
on	(?<!^name)=指定無し\s\(\s透明\s\)	=Not specified (transparent)	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトを切り取り	=Cuts the selected object	R
on	(?<!^name)=読み込むファイルに合わせる	=Match imported file	R
on	(?<!^name)=\(ファイルから選択\)	=(Select from file)	R
on	(?<!^name)=フレームバッファをクリア	=Clear frame buffer	R
on	(?<!^name)=影を別オブジェクトで描画	=Draw shadow as separate object	R
on	(?<!^name)=画像データのキャッシュ数	=Number of cache for image data	R
on	(?<!^name)=現在の設定を初期値にする	=Make current settings as default	R
on	(?<!^name)=全てのオブジェクトを選択	=Select all objects	R
on	(?<!^name)=動画ファイルのハンドル数	=Number of handles for video files	R
on	(?<!^name)=波形タイプ\(0\/1\)	=Waveform type (0/1)	R
on	(?<!^name)=文字毎に個別オブジェクト	=1char1obj	R
on	(?<!^name)=編集全体の音声を元にする	=Restore original sound	R
on	(?<!^name)=\(シーンから選択\)	=(Select from scene)	R
on	(?<!^name)=※未指定なら標準サイズ	=*Standard if unspecified	R
on	(?<!^name)=アルファチャンネルあり	=Alpha channel	R
on	(?<!^name)=オブジェクトをスナップ	=Snap the object	R
on	(?<!^name)=カメラ視点GUIの表示	=Display camera viewpoint GUI	R
on	(?<!^name)=グリッドの表示\/非表示	=Show / Hide grid	R
on	(?<!^name)=シーンの長さを合わせる	=Match scene length	R
on	(?<!^name)=シャドーの対象から外す	=Exclude from shadow	R
on	(?<!^name)=フィルタ効果を下に移動	=Move filter effect down	R
on	(?<!^name)=フィルタ効果を上に移動	=Move filter effect up	R
on	(?<!^name)=ランダムに強さを変える	=Change the strength at random	R
on	(?<!^name)=移動方向を基準に傾ける	=Tilt movement direction towards reference	R
on	(?<!^name)=画像処理を間引いて表示	=Image processing with frame drop	R
on	(?<!^name)=現在位置に中間点を追加	=Add midpoint at the current position	R
on	(?<!^name)=現在位置を最終フレーム	=Make current position the last frame	R
on	(?<!^name)=次のオブジェクトへ移動	=Move to the next object	R
on	(?<!^name)=自動バックアップを有効	=Enable automated backups	R
on	(?<!^name)=出力時に分解能を上げる	=Increase resolution during export	R
on	(?<!^name)=新規プロジェクトの作成	=Create a New Project	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトの追従	=Track selected object	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトを複製	=Copy the selected object	R
on	(?<!^name)=選択オブジェクトを分割	=Split the selected object	R
on	(?<!^name)=前のオブジェクトへ移動	=Move to the previous object	R
on	(?<!^name)=対象レイヤー範囲の表示	=Display the target layer range	R
on	(?<!^name)=中間点を時間で均等配置	=Evenly space midpoint by time	R
on	(?<!^name)=長さの変更\(区間\)	=Change of length (section)	R
on	(?<!^name)=長さの変更\(全体\)	=Change of length (overall)	R
on	(?<!^name)=編集画面の時間表示単位	=Time unit on the editing panel	R
on	(?<!^name)=\(±100まで\)	=(Up to ± 100)	R
on	(?<!^name)=カスタムオブジェクト	=Custom object	R
on	(?<!^name)=カメラ制御オプション	=Camera control options	R
on	(?<!^name)=グラデーションの形状	=Gradient shape	R
on	(?<!^name)=シャドウマップサイズ	=Shadow map size	R
on	(?<!^name)=ドット数でサイズ指定	=Specified size by the number of dots	R
on	(?<!^name)=パターン画像ファイル	=Pattern image file	R
on	(?<!^name)=フレーム領域外の表示	=Display area outside frame region	R
on	(?<!^name)=メディアオブジェクト	=Media object	R
on	(?<!^name)=移動座標上に表示する	=Show on motion coordinate	R
on	(?<!^name)=影付き文字\(薄\)	=Shadowed (light)	R
on	(?<!^name)=縁取り文字\(細\)	=Bordered (thin)	R
on	(?<!^name)=横スペース\(%\)	=Hx space (%)	R
on	(?<!^name)=拡張編集\(音声\)	=Adv. Editing(Audio)	R
on	(?<!^name)=元のサイズに合わせる	=Match with original size	R
on	(?<!^name)=縦スペース\(%\)	=Vy space (%)	R
on	(?<!^name)=透明度の境界をぼかす	=Boundary blur of transparency	R
on	(?<!^name)=RGB色空間で飽和	=Saturate in the RGB color space	R
on	(?<!^name)=アニメーション効果	=Animation effect	R
on	(?<!^name)=インターレース解除	=De-interlacing	R
on	(?<!^name)=オブジェクトの選択	=Select object	R
on	(?<!^name)=オフスクリーン描画	=Off-screen drawing	R
on	(?<!^name)=キューブ回転(横)	=Cube Rotation(H)	R
on	(?<!^name)=キューブ回転(縦)	=Cube Rotation(V)	R
on	(?<!^name)=シーン\(音声\)	=Scene (audio)	R
on	(?<!^name)=タイムラインの拡大	=Expand Timeline	R
on	(?<!^name)=タイムラインの縮小	=Shrink Timeline	R
on	(?<!^name)=フィルタ効果の削除	=Remove filter effect	R
on	(?<!^name)=フィルタ効果の追加	=Add a filter effect	R
on	(?<!^name)=フェードアウトイン	=Fade-Out/In	R
on	(?<!^name)=選択区間の長さ変更	=Change the length of the selected interval	R
on	(?<!^name)=透明度エッジを抽出	=Extract transparency edge	R
on	(?<!^name)=動画ファイルと連携	=Sync with video files	R
on	(?<!^name)=動画ファイルの同期	=Synchronize with video files	R
on	(?<!^name)=反転\(アウト\)	=Flip (out)	R
on	(?<!^name)=3Dランダム回転	=3D random rotation	R
on	(?<!^name)=アルファ値と乗算	=Multiply with alpha	R
on	(?<!^name)=エイリアスの作成	=New Alias	R
on	(?<!^name)=エイリアスを作成	=Create an alias	R
on	(?<!^name)=オブジェクト分割	=Object split	R
on	(?<!^name)=カメラの方を向く	=Face the camera	R
on	(?<!^name)=カメラ制御の対象	=Target of camera control	R
on	(?<!^name)=キャッシュを破棄	=Discard cache	R
on	(?<!^name)=テキスト詳細設定	=Advanced text	R
on	(?<!^name)=パーティクル出力	=Particle output	R
on	(?<!^name)=フレームバッファ	=Frame buffer	R
on	(?<!^name)=フレーム数指定：	=In frames:	R
on	(?<!^name)=フレーム番号指定	=Specified frame number	R
on	(?<!^name)=モーションブラー	=Motion blur	R
on	(?<!^name)=レイヤーのロック	=Lock the layer	R
on	(?<!^name)=レイヤー名を変更	=Change the layer name	R
on	(?<!^name)=移動フレーム間隔	=Move frame interval	R
on	(?<!^name)=画像ファイル合成	=Synthesis image file	R
on	(?<!^name)=基準フレーム番号	=Reference frame number	R
on	(?<!^name)=輝度エッジを抽出	=Extract luminance edge	R
on	(?<!^name)=空フレームの挿入	=Insert an empty frame	R
on	(?<!^name)=個別オブジェクト	=Individual objects	R
on	(?<!^name)=斜めクリッピング	=Diagonal clipping	R
on	(?<!^name)=縦書\s下寄\[右\]	=Vt bottom [R]	R
on	(?<!^name)=縦書\s下寄\[左\]	=Vt bottom [L]	R
on	(?<!^name)=縦書\s下寄\[中\]	=Vt bottom [M]	R
on	(?<!^name)=縦書\s上寄\[右\]	=Vt top [R]	R
on	(?<!^name)=縦書\s上寄\[左\]	=Vt top [L]	R
on	(?<!^name)=縦書\s上寄\[中\]	=Vt top [M]	R
on	(?<!^name)=縦書\s中央\[右\]	=Vt center [R]	R
on	(?<!^name)=縦書\s中央\[左\]	=Vt center [L]	R
on	(?<!^name)=縦書\s中央\[中\]	=Vt center [M]	R
on	(?<!^name)=遅延\(ms\)	=Delay (ms)	R
on	(?<!^name)=中心の位置を変更	=Change the center position	R
on	(?<!^name)=直前オブジェクト	=Previous object	R
on	(?<!^name)=動画ファイル合成	=Video files synthesis	R
on	(?<!^name)=反転\(イン\)	=Flip (in)	R
on	(?<!^name)=変換後の色の取得	=Get color after conversion	R
on	(?<!^name)=変換前の色の取得	=Get color before conversion	R
on	(?<!^name)=明るい部分を透過	=Through Bright	R
on	(?<!^name)=裏面を表示しない	=Do not show backside	R
on	(?<!^name)=<\s未取得\s>	=<Not acquired>	R
on	(?<!^name)=\(シーン\)	=(Scene)	R
on	(?<!^name)=グラデーション	=Gradient	R
on	(?<!^name)=グリッドの設定	=Grid Setting	R
on	(?<!^name)=シーンチェンジ	=Scene change	R
on	(?<!^name)=シーンを逆再生	=Play scene in reverse	R
on	(?<!^name)=スクリプト制御	=Script control	R
on	(?<!^name)=パラメータ設定	=Parameter Settings	R
on	(?<!^name)=フレームレート	=Frame rate	R
on	(?<!^name)=ランダムライン	=Random line	R
on	(?<!^name)=ルートフォルダ	=Root folder	R
on	(?<!^name)=ルミナンスキー	=Luminance Key	R
on	(?<!^name)=レイヤーの削除	=Delete the layer	R
on	(?<!^name)=レイヤーの挿入	=Insert Layer	R
on	(?<!^name)=レイヤーの表示	=Display layer	R
on	(?<!^name)=ローテーション	=Locked Rotation	R
on	(?<!^name)=ワイプ(四角)	=Wipe(Square)	R
on	(?<!^name)=ワイプ(時計)	=Wipe(Clock)	R
on	(?<!^name)=暗い部分を透過	=Through Dark	R
on	(?<!^name)=影・縁色の設定	=Set shadow/edge color	R
on	(?<!^name)=押し出し(横)	=Extrude(H)	R
on	(?<!^name)=押し出し(縦)	=Extrude(V)	R
on	(?<!^name)=輝度を保持する	=Keep luminance	R
on	(?<!^name)=再生ウィンドウ	=Playback window	R
on	(?<!^name)=最大画像サイズ	=Maximum image size	R
on	(?<!^name)=自動スクロール	=Automatic scrolling	R
on	(?<!^name)=色情報を上書き	=Overwrite color info	R
on	(?<!^name)=設定\s\[%d\]	=Setting [%d]	R
on	(?<!^name)=対象レイヤー数	=Target ly#	R
on	(?<!^name)=中央揃え\[下\]	=Centered [bottom]	R
on	(?<!^name)=中央揃え\[上\]	=Centered [Top]	R
on	(?<!^name)=中央揃え\[中\]	=Centered [Mid]	R
on	(?<!^name)=明暗部分を透過	=Through Contrast	R
on	(?<!^name)=エイリアス名	=Alias name	R
on	(?<!^name)=ｴﾃﾞｨｯﾄ	=Edit	R
on	(?<!^name)=オーバーレイ	=Overlay	R
on	(?<!^name)=カメラの座標	=Cam coord	R
on	(?<!^name)=キー色の取得	=Get key color	R
on	(?<!^name)=クリッピング	=Clipping	R
on	(?<!^name)=グループ解除	=Ungroup	R
on	(?<!^name)=グループ制御	=Group control	R
on	(?<!^name)=ｺﾝﾄﾗｽﾄ	=Contrast	R
on	(?<!^name)=シーンと連携	=Sync with the scene	R
on	(?<!^name)=シーンの設定	=Scene settings	R
on	(?<!^name)=ノイズの種類	=Type of noise	R
on	(?<!^name)=マスクの種類	=Type of mask	R
on	(?<!^name)=マスクの反転	=Invert mask	R
on	(?<!^name)=マップの種類	=Kind of map	R
on	(?<!^name)=ミラーの方向	=Mirror direction	R
on	(?<!^name)=ランダム移動	=Random movement	R
on	(?<!^name)=ランダム振幅	=Random amplitude	R
on	(?<!^name)=レイヤーの幅	=Layer width	R
on	(?<!^name)=レンズブラー	=Lens blur	R
on	(?<!^name)=ロール(横)	=Roll(H)	R
on	(?<!^name)=ロール(縦)	=Roll(V)	R
on	(?<!^name)=ワイプ(円)	=Wipe(Circle)	R
on	(?<!^name)=ワイプ(横)	=Wipe(H)	R
on	(?<!^name)=ワイプ(縦)	=Wipe(V)	R
on	(?<!^name)=右寄せ\[下\]	=Right-align [bottom]	R
on	(?<!^name)=右寄せ\[上\]	=Right-align [Top]	R
on	(?<!^name)=右寄せ\[中\]	=Right-align [Mid]	R
on	(?<!^name)=音声ディレイ	=Audio delay	R
on	(?<!^name)=音声ファイル	=Audio file	R
on	(?<!^name)=音声波形表示	=Audio waveform display	R
on	(?<!^name)=音量の最大化	=Maximize volume	R
on	(?<!^name)=音量フェード	=Volume fade	R
on	(?<!^name)=画像ファイル	=Image file	R
on	(?<!^name)=格納フォルダ	=Save folder	R
on	(?<!^name)=滑らかにする	=Smoothen	R
on	(?<!^name)=後方から合成	=Mix from back	R
on	(?<!^name)=高精度モード	=Precision mode	R
on	(?<!^name)=左寄せ\[下\]	=Left-align [bottom]	R
on	(?<!^name)=左寄せ\[上\]	=Left-align [Top]	R
on	(?<!^name)=左寄せ\[中\]	=Left-align [Mid]	R
on	(?<!^name)=座標のリンク	=Coordinate's link	R
on	(?<!^name)=参照ファイル	=Reference file	R
on	(?<!^name)=色ずれの種類	=Type of color shift	R
on	(?<!^name)=設定の初期化	=Restore default settings	R
on	(?<!^name)=前方から合成	=Mix from front	R
on	(?<!^name)=増幅減衰回数	=Amplification decay times	R
on	(?<!^name)=中間点を削除	=Remove midpoint	R
on	(?<!^name)=中間点を追加	=Add midpoint	R
on	(?<!^name)=等間隔モード	=Equal interval mode	R
on	(?<!^name)=動画ファイル	=Video file	R
on	(?<!^name)=特定色域変換	=Specific color gamut conversion	R
on	(?<!^name)=入出力の変更	=Change I/O	R
on	(?<!^name)=部分フィルタ	=Sub-filter	R
on	(?<!^name)=文字色の設定	=Set text color	R
on	(?<!^name)=90度回転	=90 degree rotation	R
on	(?<!^name)=エッジ抽出	=Edge extraction	R
on	(?<!^name)=オフセット	=Offset	R
on	(?<!^name)=カメラ効果	=Camera effect	R
on	(?<!^name)=カメラ制御	=Camera control	R
on	(?<!^name)=カラーキー	=Color Key	R
on	(?<!^name)=キャンセル	=Cancel	R
on	(?<!^name)=グループ化	=Grouping	R
on	(?<!^name)=クロマキー	=Chroma Key	R
on	(?<!^name)=サイズ固定	=Fixed Size	R
on	(?<!^name)=シーン選択	=Scene Selection	R
on	(?<!^name)=スクリーン	=Screen	R
on	(?<!^name)=すべて表示	=View all	R
on	(?<!^name)=比較(暗)	=Darker	R
on	(?<!^name)=比較(明)	=Brighter	R
on	(?<!^name)=ベジェ移動	=Bezier move	R
on	(?<!^name)=モノラル化	=Monaural	R
on	(?<!^name)=ループ画像	=Loop image	R
on	(?<!^name)=ループ再生	=Loop playback	R
on	(?<!^name)=レイヤー名	=Layer Name	R
on	(?<!^name)=移動量指定	=Specified movement amount	R
on	(?<!^name)=影色の設定	=Setting shadow color	R
on	(?<!^name)=影付き文字	=Shadowed	R
on	(?<!^name)=縁取り文字	=Bordered	R
on	(?<!^name)=縁色の設定	=Setting the border color	R
on	(?<!^name)=音声レート	=Audio rate	R
on	(?<!^name)=加減速移動	=Acceleration movement	R
on	(?<!^name)=画像サイズ	=Image size	R
on	(?<!^name)=画像ループ	=Image tiling	R
on	(?<!^name)=回転(横)	=Rotation(H)	R
on	(?<!^name)=回転(縦)	=Rotation(V)	R
on	(?<!^name)=拡張色設定	=Extended color setting	R
on	(?<!^name)=輝度と乗算	=Multiply-with-luminance	R
on	(?<!^name)=境界ぼかし	=Boundary blurring	R
on	(?<!^name)=極座標変換	=Polar coordinate conversion	R
on	(?<!^name)=原点の座標	=Coordinate of origin	R
on	(?<!^name)=後方に合成	=Mix in back	R
on	(?<!^name)=光色の設定	=Set light color	R
on	(?<!^name)=光成分のみ	=Only light	R
on	(?<!^name)=合成モード	=Synthesis mode	R
on	(?<!^name)=視点の基準	=Perspective standard	R
on	(?<!^name)=縦ラスター	=Vertical raster	R
on	(?<!^name)=色指定無し	=Not Specified	R
on	(?<!^name)=図形の種類	=Type of graphic	R
on	(?<!^name)=設定の保存	=Save Settings	R
on	(?<!^name)=前方に合成	=Mix in front	R
on	(?<!^name)=中間点無視	=Ignored midpoints	R
on	(?<!^name)=長さの変更	=Change of length	R
on	(?<!^name)=塗りつぶし	=Fill	R
on	(?<!^name)=透明度反転	=Transparency inversion	R
on	(?<!^name)=秒数指定：	=In seconds:	R
on	(?<!^name)=複雑に振動	=Complex vibration	R
on	(?<!^name)=放射ブラー	=Radial Blur	R
on	(?<!^name)=方向ブラー	=Direction blur	R
on	(?<!^name)=目標ﾚｲﾔ	=Target ly	R
on	(?<!^name)=\s設定\s	= Setting 	R
on	(?<!^name)=X軸回転	=X-Spin	R
on	(?<!^name)=Y軸回転	=Y-Spin	R
on	(?<!^name)=Z軸回転	=Z-Spin	R
on	(?<!^name)=コマ落ち	=Decimation	R
on	(?<!^name)=シーン名	=Scene name	R
on	(?<!^name)=しきい値	=Threshold	R
on	(?<!^name)=シャープ	=Sharpen	R
on	(?<!^name)=シャドー	=Shadow	R
on	(?<!^name)=スライス	=Slice	R
on	(?<!^name)=スライド	=Slide	R
on	(?<!^name)=スワップ	=Swap	R
on	(?<!^name)=タイル風	=Tile style	R
on	(?<!^name)=テキスト	=Text	R
on	(?<!^name)=ファイル	=File	R
on	(?<!^name)=フェード	=Fade	R
on	(?<!^name)=フレーム	=Frame	R
on	(?<!^name)=モザイク	=Mosaic	R
on	(?<!^name)=ライン幅	=Line width	R
on	(?<!^name)=ラスター	=Raster	R
on	(?<!^name)=リサイズ	=Resize	R
on	(?<!^name)=移動変形	=Move transform	R
on	(?<!^name)=移動方向	=Direction of movement	R
on	(?<!^name)=移動無し	=No movement	R
on	(?<!^name)=横解像度	=Hx resolution	R
on	(?<!^name)=横分割数	=Hy div#	R
on	(?<!^name)=回転速度	=vRotation	R
on	(?<!^name)=回転変形	=Spin-transform	R
on	(?<!^name)=拡散角度	=<Diffuse	R
on	(?<!^name)=拡散速度	=vDiffuse	R
on	(?<!^name)=拡大縦横	=Expansion aspect	R
on	(?<!^name)=拡大速度	=vSpread	R
on	(?<!^name)=拡大変形	=Scale transform	R
on	(?<!^name)=拡張描画	=Advanced drawing	R
on	(?<!^name)=拡張編集	=Advanced Editing	R
on	(?<!^name)=環境設定	=Preferences	R
on	(?<!^name)=基準輝度	=RefLuminance	R
on	(?<!^name)=基本効果	=Basic effect	R
on	(?<!^name)=奇数解除	=Remove Odd	R
on	(?<!^name)=輝度反転	=Invert luminance	R
on	(?<!^name)=輝度範囲	=~Luminance	R
on	(?<!^name)=境界補正	=dEdge	R
on	(?<!^name)=境目調整	=dEdge	R
on	(?<!^name)=曲線移動	=Curve movement	R
on	(?<!^name)=偶数解除	=Remove Even	R
on	(?<!^name)=繰り返し	=Repeat	R
on	(?<!^name)=元に戻す	=Undo	R
on	(?<!^name)=光の強さ	=Light Stre	R
on	(?<!^name)=左右反転	=Flip horizontal	R
on	(?<!^name)=再生位置	=Playback position	R
on	(?<!^name)=再生速度	=vPlay	R
on	(?<!^name)=再生範囲	=~Play	R
on	(?<!^name)=彩度範囲	=~Chroma	R
on	(?<!^name)=時間制御	=Time control	R
on	(?<!^name)=縦解像度	=Vy resolution	R
on	(?<!^name)=縦分割数	=Vx div#	R
on	(?<!^name)=縮小回転	=Shrinking Rotation	R
on	(?<!^name)=出力速度	=vOutput	R
on	(?<!^name)=出力頻度	=fOutput	R
on	(?<!^name)=出力方向	=Output>>	R
on	(?<!^name)=瞬間移動	=Teleportation	R
on	(?<!^name)=初期角度	=Initial angle	R
on	(?<!^name)=詳細設定	=Advanced Setting	R
on	(?<!^name)=上下反転	=Flip vertical	R
on	(?<!^name)=色の設定	=Color settings	R
on	(?<!^name)=色の選択	=Color Selection	R
on	(?<!^name)=色を選択	=Select color	R
on	(?<!^name)=色差範囲	=~DColor	R
on	(?<!^name)=色彩補正	=Chromatic correction	R
on	(?<!^name)=色相反転	=Hue inversion	R
on	(?<!^name)=色相範囲	=~Hue	R
on	(?<!^name)=色調補正	=Color compensation	R
on	(?<!^name)=深度ぼけ	=Depth blur	R
on	(?<!^name)=生存時間	=tSurvival	R
on	(?<!^name)=切り取り	=Cut	R
on	(?<!^name)=直線移動	=Rectilinear movement	R
on	(?<!^name)=貼り付け	=Paste	R
on	(?<!^name)=透過速度	=vTransmit	R
on	(?<!^name)=透過補正	=Transmission correction	R
on	(?<!^name)=凸エッジ	=Bevel	R
on	(?<!^name)=波形の色	=Color of the waveform	R
on	(?<!^name)=波紋間隔	=Ripple spacing	R
on	(?<!^name)=反復移動	=Repetitive movement	R
on	(?<!^name)=範囲設定	=Range setting	R
on	(?<!^name)=標準再生	=Standard playback	R
on	(?<!^name)=標準描画	=Standard drawing	R
on	(?<!^name)=標準文字	=Standard	R
on	(?<!^name)=表示速度	=vDisplay	R
on	(?<!^name)=幅\/方向	=Width / direction	R
on	(?<!^name)=文字間隔	=Char spacing	R
on	(?<!^name)=変化速度	=dy/dx	R
on	(?<!^name)=変形方法	=Deformation method	R
on	(?<!^name)=補間なし	=No interpolation	R
on	(?<!^name)=飽和する	=Saturated	R
on	(?<!^name)=領域拡張	=Region expansion	R
on	(?<!^name)=fps	=fps	R
on	(?<!^name)=アウト	=Out	R
on	(?<!^name)=カメラ	=Camera	R
on	(?<!^name)=グレア	=Glare	R
on	(?<!^name)=グロー	=Glow	R
on	(?<!^name)=五角形	=Pentagon	R
on	(?<!^name)=コピー	=Copy	R
on	(?<!^name)=サイズ	=Size	R
on	(?<!^name)=三角形	=Triangle	R
on	(?<!^name)=シード	=Seed	R
on	(?<!^name)=シーン	=Scene	R
on	(?<!^name)=四角形	=Square	R
on	(?<!^name)=ずらし	=Shift	R
on	(?<!^name)=ずれ幅	=Gap width	R
on	(?<!^name)=テスト	=Test	R
on	(?<!^name)=テンポ	=Tempo	R
on	(?<!^name)=ノイズ	=Noise	R
on	(?<!^name)=ぼかし	=Blur	R
on	(?<!^name)=マスク	=Mask	R
on	(?<!^name)=ミラー	=Mirror	R
on	(?<!^name)=ライト	=Light	R
on	(?<!^name)=六角形	=Hexagon	R
on	(?<!^name)=ワイプ	=Wipe	R
on	(?<!^name)=縁取り	=Add border	R
on	(?<!^name)=横回数	=Hx#	R
on	(?<!^name)=加速度	=dv/dt	R
on	(?<!^name)=回転角	=<Rotate	R
on	(?<!^name)=開始色	=Starting color	R
on	(?<!^name)=拡散光	=Diffusion light	R
on	(?<!^name)=拡大率	=Zoom%	R
on	(?<!^name)=光源X	=Light X	R
on	(?<!^name)=光源Y	=Light Y	R
on	(?<!^name)=光源Z	=Light Z	R
on	(?<!^name)=行間隔	=Line spacing	R
on	(?<!^name)=視線X	=LoS X	R
on	(?<!^name)=視線Y	=LoS Y	R
on	(?<!^name)=視線Z	=LoS Z	R
on	(?<!^name)=視野角	=<View	R
on	(?<!^name)=時分秒	=Hour:minute:second	R
on	(?<!^name)=周期X	=Cycle X	R
on	(?<!^name)=周期Y	=Cycle Y	R
on	(?<!^name)=終了色	=Ending color	R
on	(?<!^name)=縦横比	=rAspect	R
on	(?<!^name)=縦回数	=Vy#	R
on	(?<!^name)=色ずれ	=Color shift	R
on	(?<!^name)=赤青A	=Red-Blue A	R
on	(?<!^name)=赤青B	=Red-Blue B	R
on	(?<!^name)=赤緑A	=Red-Green A	R
on	(?<!^name)=赤緑B	=Red-Green B	R
on	(?<!^name)=速度X	=Speed X	R
on	(?<!^name)=速度Y	=Speed Y	R
on	(?<!^name)=単色化	=Monochromatic	R
on	(?<!^name)=中心X	=Center X	R
on	(?<!^name)=中心Y	=Center Y	R
on	(?<!^name)=中心Z	=Center Z	R
on	(?<!^name)=中心幅	=Center width	R
on	(?<!^name)=透過率	=Transmittance	R
on	(?<!^name)=透明度	=Clearness	R
on	(?<!^name)=二重化	=BOB	R
on	(?<!^name)=波紋数	=Ripples number	R
on	(?<!^name)=分解能	=Resolution	R
on	(?<!^name)=分割数	=Division number	R
on	(?<!^name)=変形X	=Deform X	R
on	(?<!^name)=変形Y	=Deform Y	R
on	(?<!^name)=明るさ	=Lightness	R
on	(?<!^name)=目標X	=Target X	R
on	(?<!^name)=目標Y	=Target Y	R
on	(?<!^name)=目標Z	=Target Z	R
on	(?<!^name)=緑青A	=Green-Blue A	R
on	(?<!^name)=緑青B	=Green-Blue B	R
on	(?<!^name)=色差	=Color difference	R
on	(?<!^name)=イン	=In	R
on	(?<!^name)=陰影	=Shadow	R
on	(?<!^name)=加算	=Additive	R
on	(?<!^name)=減算	=Subtractive	R
on	(?<!^name)=差分	=Difference	R
on	(?<!^name)=乗算	=Multiply	R
on	(?<!^name)=星型	=Star	R
on	(?<!^name)=明暗	=Contrast	R
on	(?<!^name)=位置	=Position	R
on	(?<!^name)=右側	=Right	R
on	(?<!^name)=渦巻	=Whirlpool	R
on	(?<!^name)=横幅	=Width	R
on	(?<!^name)=音量	=Volume	R
on	(?<!^name)=下側	=Bottom	R
on	(?<!^name)=加速	=Acceleration	R
on	(?<!^name)=回転	=Rotation	R
on	(?<!^name)=拡散	=Diffusion	R
on	(?<!^name)=角度	=Angle	R
on	(?<!^name)=間隔	=Interval	R
on	(?<!^name)=輝度	=Luminance	R
on	(?<!^name)=逆光	=Backlight	R
on	(?<!^name)=強さ	=Strength	R
on	(?<!^name)=傾き	=Slope	R
on	(?<!^name)=形状	=Shape	R
on	(?<!^name)=減衰	=Attenuate	R
on	(?<!^name)=減速	=Deceleration	R
on	(?<!^name)=行間	=Line spacing	R
on	(?<!^name)=高さ	=Height	R
on	(?<!^name)=左右	=Left-Right	R
on	(?<!^name)=左側	=Left	R
on	(?<!^name)=座標	=Coordinate	R
on	(?<!^name)=彩度	=Chroma	R
on	(?<!^name)=削除	=Delete	R
on	(?<!^name)=参照	=Reference	R
on	(?<!^name)=残像	=Afterimage	R
on	(?<!^name)=字間	=Char spacing	R
on	(?<!^name)=周期	=Period	R
on	(?<!^name)=縦幅	=Height	R
on	(?<!^name)=重力	=Gravity	R
on	(?<!^name)=詳細	=Detail	R
on	(?<!^name)=上側	=Top	R
on	(?<!^name)=色相	=Hue	R
on	(?<!^name)=振動	=Vibration	R
on	(?<!^name)=図形	=Graphic	R
on	(?<!^name)=数量	=Quantity	R
on	(?<!^name)=精度	=Accuracy	R
on	(?<!^name)=設定	=Setting	R
on	(?<!^name)=選択	=Selection	R
on	(?<!^name)=閃光	=Flash	R
on	(?<!^name)=速度	=Speed	R
on	(?<!^name)=調整	=Adjustment	R
on	(?<!^name)=凸形	=Convex	R
on	(?<!^name)=濃さ	=Thickness	R
on	(?<!^name)=波紋	=Ripple	R
on	(?<!^name)=拍子	=Beats	R
on	(?<!^name)=発光	=Emission	R
on	(?<!^name)=反転	=Reversal	R
on	(?<!^name)=範囲	=Range	R
on	(?<!^name)=比率	=Ratio	R
on	(?<!^name)=分割	=Split	R
on	(?<!^name)=方向	=Direction	R
on	(?<!^name)=円	=Circle	R
on	(?<!^name)=右	=Right	R
on	(?<!^name)=下	=Bottom	R
on	(?<!^name)=形	=Form	R
on	(?<!^name)=後	=Back	R
on	(?<!^name)=左	=Left	R
on	(?<!^name)=小	=Small	R
on	(?<!^name)=上	=Top	R
on	(?<!^name)=色	=Color	R
on	(?<!^name)=線	=Line	R
on	(?<!^name)=前	=Front	R
on	(?<!^name)=大	=Large	R
on	(?<!^name)=中	=Medium	R
on	(?<!^name)=秒	=s	R
on	(?<!^name)=幅	=Width	R
on	(?<!^name)=	=	R
on	^※最大画像サイズ、シャドウマップサイズはAviUtlの再起動後に有効になります(=[^\r\n]+)	* maximum image size and shadow map size will take effect after restarting AviUtl$1	R
on	^拡張編集\(exedit\)\sversion\s0\.92\sby\sＫＥＮくん(=[^\r\n]+)	Adv. Editing(exedit) version 0.92 by Mr. Ken$1	R
on	^拡張編集\s\[%02d:%02d:%02d\.%02d\]\s\[%d\/%d\](=[^\r\n]+)	Adv.Edit [%02d:%02d:%02d.%02d] [%d/%d]$1	R
on	^拡張編集\(音声\)\sversion\s0\.92\sby\sＫＥＮくん(=[^\r\n]+)	Adv Editing(Audio) ver 0.92 by Mr. Ken$1	R
on	^\(未指定ならAviUtlの最大サイズ設定を引き継ぎます\)(=[^\r\n]+)	(It will use the maximum size setting of AviUtl if unspecified)$1	R
on	^\(カメラ制御のシャドーを使用した時のみ確保されます\)(=[^\r\n]+)	(It is only reserved when using shadow of the camera control)$1	R
on	^メディアオブジェクトのAVI\/BMP出力\(RGBA\)(=[^\r\n]+)	AVI / BMP Export of media object (RGBA)$1	R
on	^オブジェクトの端をつまむ時に隣接するオブジェクトも選択(=[^\r\n]+)	Collateral selection of nearby object$1	R
on	^ファイルの場所が変更された時にプロジェクトパスから読む(=[^\r\n]+)	Read from the project path when the location of the file has changed$1	R
on	^D＆D読み込み時に複数オブジェクトをグループ化(=[^\r\n]+)	Grouping multiple objects when importing by drag and drop$1	R
on	^オブジェクトのペースト\(メインウィンドウ\)(=[^\r\n]+)	Paste the object (main window)$1	R
on	^これ以上オブジェクトを追加することが出来ません(=[^\r\n]+)	Unable to add more object$1	R
on	^バックアップファイルの書き込みに失敗しました。(=[^\r\n]+)	Failed to write to the backup file.$1	R
on	^バックアップファイルの読み込みに失敗しました。(=[^\r\n]+)	Failed to read the backup file.$1	R
on	^オブジェクトのコピー\(メインウィンドウ\)(=[^\r\n]+)	Copy object (main window)$1	R
on	^このバージョンのAviUtlでは動作しません(=[^\r\n]+)	It does not work in this version of AviUtl$1	R
on	^これ以上エイリアスを追加することが出来ません(=[^\r\n]+)	Unable to add more alias$1	R
on	^拡張編集AVI\/BMP出力\s\(RGBA\)(=[^\r\n]+)	Advanced Editing AVI / BMP export (RGBA)$1	R
on	^選択オブジェクトがあるレイヤーの表示\/非表示(=[^\r\n]+)	Show / Hide layer where object is selected$1	R
on	^オブジェクトの削除\(メインウィンドウ\)(=[^\r\n]+)	Delete object (main window)$1	R
on	^バックアップファイルの作成に失敗しました。(=[^\r\n]+)	Failed to create the backup file.$1	R
on	^違うバージョンのバックアップファイルです。(=[^\r\n]+)	This is a backup file of a different version.$1	R
on	^再生ウィンドウで再生した時にカーソルを連動(=[^\r\n]+)	Sync with the cursor when playing in the playback window$1	R
on	^カーソル以降に開始するオブジェクトを選択(=[^\r\n]+)	Select object that begin after cursor$1	R
on	^カーソル以前に終了するオブジェクトを選択(=[^\r\n]+)	Select object that ended before cursor$1	R
on	^マウスをクリックして色を取得してください(=[^\r\n]+)	Please get the color by clicking a mouse$1	R
on	^選択オブジェクトの中間点を距離で均等配置(=[^\r\n]+)	Justify midpoints evenly by distance$1	R
on	^選択オブジェクトの中間点を時間で均等配置(=[^\r\n]+)	Justify midpoints evenly by time$1	R
on	^中間点追加・分割を常に現在フレームで行う(=[^\r\n]+)	Midpoint addition and Splitting always carry out at current frame$1	R
on	^SSE2対応CPU以外では動作しません(=[^\r\n]+)	Only works with CPU that supports SSE2$1	R
on	^Zバッファ\/シャドウマップを有効にする(=[^\r\n]+)	Enable Z-buffer / shadow map$1	R
on	^エイリアスの作成\s<オブジェクト全体>(=[^\r\n]+)	New alias <all object>$1	R
on	^オブジェクトの拡張領域が確保出来ません(=[^\r\n]+)	Unable to reserve the extended region for object$1	R
on	^中間点追加・分割時に中間の値を反映する(=[^\r\n]+)	Show the middle value when adding midpoint or splitting$1	R
on	^同じグループのオブジェクトを対象にする(=[^\r\n]+)	Apply to objects in the same group$1	R
on	^カメラの方を向く\(縦横方向のみ\)(=[^\r\n]+)	Face the camera (Hx and Vy only)$1	R
on	^グリッド\(カメラ制御\)の表示間隔(=[^\r\n]+)	Interval of the grid (camera control)$1	R
on	^下位のフィルタ効果で画像の加工をする(=[^\r\n]+)	Process image with filter effect below$1	R
on	^画像サイズが大きすぎて読み込めません(=[^\r\n]+)	Image size is too large to be read$1	R
on	^現在のフレーム以降に空フレームを挿入(=[^\r\n]+)	Insert a blank frame after current frame$1	R
on	^最後のオブジェクト位置を最終フレーム(=[^\r\n]+)	Make last object position as last frame$1	R
on	^選択オブジェクトにフィルタ効果を追加(=[^\r\n]+)	Add filter effects to selected object$1	R
on	^編集中プロジェクトに音声がありません(=[^\r\n]+)	No sound in the editing project$1	R
on	^エイリアスの作成\s<フィルタ全体>(=[^\r\n]+)	Creation of alias <all filters>$1	R
on	^オブジェクトファイルのエクスポート(=[^\r\n]+)	Export object file$1	R
on	^カメラの方を向く\(横方向のみ\)(=[^\r\n]+)	Face the camera (Hx only)$1	R
on	^拡張編集\sversion\s0\.92(=[^\r\n]+)	Advanced Editing version 0.92$1	R
on	^現在のフレームのオブジェクトへ移動(=[^\r\n]+)	Move to the object of the current frame$1	R
on	^オブジェクトファイルから新規作成(=[^\r\n]+)	New from object files$1	R
on	^オブジェクトファイルのインポート(=[^\r\n]+)	Import object file$1	R
on	^カーソル移動時に自動でスクロール(=[^\r\n]+)	Scroll automatically when moving the cursor$1	R
on	^グリッド\(BPM\)の表示間隔(=[^\r\n]+)	Interval of the grid (BPM)$1	R
on	^グリッド\(XY軸\)の表示間隔(=[^\r\n]+)	Interval of the grid (XY axis)$1	R
on	^グリッド\(カメラ制御\)の表示(=[^\r\n]+)	Display grid (camera control)$1	R
on	^ノイズ除去\(時間軸\)フィルタ(=[^\r\n]+)	Denoise (temporal) filter$1	R
on	^バックアップファイルから新規作成(=[^\r\n]+)	New from backup file$1	R
on	^ファイルの書き込みに失敗しました(=[^\r\n]+)	Failed to write file$1	R
on	^ファイルの読み込みに失敗しました(=[^\r\n]+)	Failed to read the file$1	R
on	^移動範囲の座標からランダムに出力(=[^\r\n]+)	Random output from movement range$1	R
on	^現在のフレームからプレビュー再生(=[^\r\n]+)	Preview playback from the current frame$1	R
on	^現在の設定でエイリアスを作成する(=[^\r\n]+)	Create an alias with the current settings$1	R
on	^終了点で全て消えるように調節する(=[^\r\n]+)	Adjusted to fully disappear at end point$1	R
on	^僕と契約して萌える動画作ってよ！(=[^\r\n]+)	Bid with me and make CUTE video!$1	R
on	^出力方向の基準を移動方向にする(=[^\r\n]+)	Output direction based on movement direction$1	R
on	^上のオブジェクトでクリッピング(=[^\r\n]+)	Clip with the object above$1	R
on	^上位グループ制御の影響を受ける(=[^\r\n]+)	Affected by the upper group control$1	R
on	^選択オブジェクトに中間点を追加(=[^\r\n]+)	Add midpoint to the selected object$1	R
on	^読み込みバッファが足りません。(=[^\r\n]+)	Read buffer is not enough.$1	R
on	^Layer10のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer10$1	R
on	^Layer11のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer11$1	R
on	^Layer12のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer12$1	R
on	^Layer13のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer13$1	R
on	^Layer14のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer14$1	R
on	^Layer15のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer15$1	R
on	^Layer16のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer16$1	R
on	^Layer17のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer17$1	R
on	^Layer18のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer18$1	R
on	^Layer19のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer19$1	R
on	^Layer20のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer20$1	R
on	^Layer21のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer21$1	R
on	^Layer22のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer22$1	R
on	^Layer23のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer23$1	R
on	^Layer24のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer24$1	R
on	^Layer25のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer25$1	R
on	^Layer26のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer26$1	R
on	^Layer27のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer27$1	R
on	^Layer28のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer28$1	R
on	^Layer29のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer29$1	R
on	^Layer30のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer30$1	R
on	^Layer31のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer31$1	R
on	^Layer32のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer32$1	R
on	^Layer33のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer33$1	R
on	^Layer34のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer34$1	R
on	^Layer35のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer35$1	R
on	^Layer36のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer36$1	R
on	^Layer37のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer37$1	R
on	^Layer38のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer38$1	R
on	^Layer39のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer39$1	R
on	^Layer40のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer40$1	R
on	^Layer41のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer41$1	R
on	^Layer42のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer42$1	R
on	^Layer43のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer43$1	R
on	^Layer44のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer44$1	R
on	^Layer45のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer45$1	R
on	^Layer46のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer46$1	R
on	^Layer47のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer47$1	R
on	^Layer48のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer48$1	R
on	^Layer49のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer49$1	R
on	^Layer50のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer50$1	R
on	^アルファチャンネルを読み込む(=[^\r\n]+)	Import alpha channel$1	R
on	^オブジェクトの長さを自動調節(=[^\r\n]+)	Automatically adjust the length of the object$1	R
on	^グリッド\(BPM\)の表示(=[^\r\n]+)	Display grid (BPM)$1	R
on	^グリッド\(XY軸\)の表示(=[^\r\n]+)	Display grid (XY axis)$1	R
on	^スクリプト\(カメラ制御\)(=[^\r\n]+)	Script (camera control)$1	R
on	^バックアップの間隔\(分\)(=[^\r\n]+)	Backup interval (in minutes)$1	R
on	^バックアップファイルの最大数(=[^\r\n]+)	The maximum number of backup files$1	R
on	^ファイルの作成に失敗しました(=[^\r\n]+)	Failed to create the file$1	R
on	^ファイルの保存に失敗しました(=[^\r\n]+)	Failed to save the file$1	R
on	^マウスで色を選択してください(=[^\r\n]+)	Please select a color with the mouse$1	R
on	^リアルタイムでプレビューする(=[^\r\n]+)	Realtime preview$1	R
on	^画像処理の間引きON\/OFF(=[^\r\n]+)	ON / OFF of the image processing thinning$1	R
on	^輝度をアルファ値として上書き(=[^\r\n]+)	Overwrite with luminance as alpha$1	R
on	^指定無し\s\(元画像の色\)(=[^\r\n]+)	Not specified (Color of the original image)$1	R
on	^設定ダイアログの時間表示単位(=[^\r\n]+)	Time unit of the setting dialog$1	R
on	^選択オブジェクトの長さを変更(=[^\r\n]+)	Change the duration of the selected object$1	R
on	^他のレイヤーを全表示\/非表示(=[^\r\n]+)	Display / Hide all the other layers$1	R
on	^分割時にグループを別々にする(=[^\r\n]+)	Make objects into separate groups when splitting$1	R
on	^明暗部分を透過(ぼかし無し)(=[^\r\n]+)	Through Contrast(No Blur)$1	R
on	^Layer1のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer1$1	R
on	^Layer2のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer2$1	R
on	^Layer3のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer3$1	R
on	^Layer4のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer4$1	R
on	^Layer5のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer5$1	R
on	^Layer6のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer6$1	R
on	^Layer7のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer7$1	R
on	^Layer8のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer8$1	R
on	^Layer9のオブジェクト(=[^\r\n]+)	Object of Layer9$1	R
on	^エイリアスの作成\s<%s>(=[^\r\n]+)	Creation of alias <%s>$1	R
on	^カメラ制御\(拡張描画\)(=[^\r\n]+)	Camera control (advanced drawing)$1	R
on	^コピーバッファが足りません(=[^\r\n]+)	Copy buffer is not enough$1	R
on	^シャドー\(カメラ制御\)(=[^\r\n]+)	Shadow (camera control)$1	R
on	^ディスプレイスメントマップ(=[^\r\n]+)	Displacement map$1	R
on	^の読み込みに失敗しました。(=[^\r\n]+)	failed to be read.$1	R
on	^フィルタオブジェクトの追加(=[^\r\n]+)	Add Filter object$1	R
on	^メディアオブジェクトの追加(=[^\r\n]+)	New media object$1	R
on	^メモリの確保に失敗しました(=[^\r\n]+)	Unable to reserve memory$1	R
on	^輝度をアルファ値として乗算(=[^\r\n]+)	Multiply with luminance as alpha$1	R
on	^現在の色をプリセットに保存(=[^\r\n]+)	Save current color to preset$1	R
on	^指定無し\s\(\s透明\s\)(=[^\r\n]+)	Not specified (transparent)$1	R
on	^選択オブジェクトを切り取り(=[^\r\n]+)	Cuts the selected object$1	R
on	^読み込むファイルに合わせる(=[^\r\n]+)	Match imported file$1	R
on	^\(ファイルから選択\)(=[^\r\n]+)	(Select from file)$1	R
on	^フレームバッファをクリア(=[^\r\n]+)	Clear frame buffer$1	R
on	^影を別オブジェクトで描画(=[^\r\n]+)	Draw shadow as separate object$1	R
on	^画像データのキャッシュ数(=[^\r\n]+)	Number of cache for image data$1	R
on	^現在の設定を初期値にする(=[^\r\n]+)	Make current settings as default$1	R
on	^全てのオブジェクトを選択(=[^\r\n]+)	Select all objects$1	R
on	^動画ファイルのハンドル数(=[^\r\n]+)	Number of handles for video files$1	R
on	^波形タイプ\(0\/1\)(=[^\r\n]+)	Waveform type (0/1)$1	R
on	^文字毎に個別オブジェクト(=[^\r\n]+)	1char1obj$1	R
on	^編集全体の音声を元にする(=[^\r\n]+)	Restore original sound$1	R
on	^\(シーンから選択\)(=[^\r\n]+)	(Select from scene)$1	R
on	^※未指定なら標準サイズ(=[^\r\n]+)	*Standard if unspecified$1	R
on	^アルファチャンネルあり(=[^\r\n]+)	Alpha channel$1	R
on	^オブジェクトをスナップ(=[^\r\n]+)	Snap the object$1	R
on	^カメラ視点GUIの表示(=[^\r\n]+)	Display camera viewpoint GUI$1	R
on	^グリッドの表示\/非表示(=[^\r\n]+)	Show / Hide grid$1	R
on	^シーンの長さを合わせる(=[^\r\n]+)	Match scene length$1	R
on	^シャドーの対象から外す(=[^\r\n]+)	Exclude from shadow$1	R
on	^フィルタ効果を下に移動(=[^\r\n]+)	Move filter effect down$1	R
on	^フィルタ効果を上に移動(=[^\r\n]+)	Move filter effect up$1	R
on	^ランダムに強さを変える(=[^\r\n]+)	Change the strength at random$1	R
on	^移動方向を基準に傾ける(=[^\r\n]+)	Tilt movement direction towards reference$1	R
on	^画像処理を間引いて表示(=[^\r\n]+)	Image processing with frame drop$1	R
on	^現在位置に中間点を追加(=[^\r\n]+)	Add midpoint at the current position$1	R
on	^現在位置を最終フレーム(=[^\r\n]+)	Make current position the last frame$1	R
on	^次のオブジェクトへ移動(=[^\r\n]+)	Move to the next object$1	R
on	^自動バックアップを有効(=[^\r\n]+)	Enable automated backups$1	R
on	^出力時に分解能を上げる(=[^\r\n]+)	Increase resolution during export$1	R
on	^新規プロジェクトの作成(=[^\r\n]+)	Create a New Project$1	R
on	^選択オブジェクトの追従(=[^\r\n]+)	Track selected object$1	R
on	^選択オブジェクトを複製(=[^\r\n]+)	Copy the selected object$1	R
on	^選択オブジェクトを分割(=[^\r\n]+)	Split the selected object$1	R
on	^前のオブジェクトへ移動(=[^\r\n]+)	Move to the previous object$1	R
on	^対象レイヤー範囲の表示(=[^\r\n]+)	Display the target layer range$1	R
on	^中間点を時間で均等配置(=[^\r\n]+)	Evenly space midpoint by time$1	R
on	^長さの変更\(区間\)(=[^\r\n]+)	Change of length (section)$1	R
on	^長さの変更\(全体\)(=[^\r\n]+)	Change of length (overall)$1	R
on	^編集画面の時間表示単位(=[^\r\n]+)	Time unit on the editing panel$1	R
on	^\(±100まで\)(=[^\r\n]+)	(Up to ± 100)$1	R
on	^カスタムオブジェクト(=[^\r\n]+)	Custom object$1	R
on	^カメラ制御オプション(=[^\r\n]+)	Camera control options$1	R
on	^グラデーションの形状(=[^\r\n]+)	Gradient shape$1	R
on	^シャドウマップサイズ(=[^\r\n]+)	Shadow map size$1	R
on	^ドット数でサイズ指定(=[^\r\n]+)	Specified size by the number of dots$1	R
on	^パターン画像ファイル(=[^\r\n]+)	Pattern image file$1	R
on	^フレーム領域外の表示(=[^\r\n]+)	Display area outside frame region$1	R
on	^メディアオブジェクト(=[^\r\n]+)	Media object$1	R
on	^移動座標上に表示する(=[^\r\n]+)	Show on motion coordinate$1	R
on	^影付き文字\(薄\)(=[^\r\n]+)	Shadowed (light)$1	R
on	^縁取り文字\(細\)(=[^\r\n]+)	Bordered (thin)$1	R
on	^横スペース\(%\)(=[^\r\n]+)	Hx space (%)$1	R
on	^拡張編集\(音声\)(=[^\r\n]+)	Adv. Editing(Audio)$1	R
on	^元のサイズに合わせる(=[^\r\n]+)	Match with original size$1	R
on	^縦スペース\(%\)(=[^\r\n]+)	Vy space (%)$1	R
on	^透明度の境界をぼかす(=[^\r\n]+)	Boundary blur of transparency$1	R
on	^RGB色空間で飽和(=[^\r\n]+)	Saturate in the RGB color space$1	R
on	^アニメーション効果(=[^\r\n]+)	Animation effect$1	R
on	^インターレース解除(=[^\r\n]+)	De-interlacing$1	R
on	^オブジェクトの選択(=[^\r\n]+)	Select object$1	R
on	^オフスクリーン描画(=[^\r\n]+)	Off-screen drawing$1	R
on	^キューブ回転(横)(=[^\r\n]+)	Cube Rotation(H)$1	R
on	^キューブ回転(縦)(=[^\r\n]+)	Cube Rotation(V)$1	R
on	^シーン\(音声\)(=[^\r\n]+)	Scene (audio)$1	R
on	^タイムラインの拡大(=[^\r\n]+)	Expand Timeline$1	R
on	^タイムラインの縮小(=[^\r\n]+)	Shrink Timeline$1	R
on	^フィルタ効果の削除(=[^\r\n]+)	Remove filter effect$1	R
on	^フィルタ効果の追加(=[^\r\n]+)	Add a filter effect$1	R
on	^フェードアウトイン(=[^\r\n]+)	Fade-Out/In$1	R
on	^選択区間の長さ変更(=[^\r\n]+)	Change the length of the selected interval$1	R
on	^透明度エッジを抽出(=[^\r\n]+)	Extract transparency edge$1	R
on	^動画ファイルと連携(=[^\r\n]+)	Sync with video files$1	R
on	^動画ファイルの同期(=[^\r\n]+)	Synchronize with video files$1	R
on	^反転\(アウト\)(=[^\r\n]+)	Flip (out)$1	R
on	^3Dランダム回転(=[^\r\n]+)	3D random rotation$1	R
on	^アルファ値と乗算(=[^\r\n]+)	Multiply with alpha$1	R
on	^エイリアスの作成(=[^\r\n]+)	New Alias$1	R
on	^エイリアスを作成(=[^\r\n]+)	Create an alias$1	R
on	^オブジェクト分割(=[^\r\n]+)	Object split$1	R
on	^カメラの方を向く(=[^\r\n]+)	Face the camera$1	R
on	^カメラ制御の対象(=[^\r\n]+)	Target of camera control$1	R
on	^キャッシュを破棄(=[^\r\n]+)	Discard cache$1	R
on	^テキスト詳細設定(=[^\r\n]+)	Advanced text$1	R
on	^パーティクル出力(=[^\r\n]+)	Particle output$1	R
on	^フレームバッファ(=[^\r\n]+)	Frame buffer$1	R
on	^フレーム数指定：(=[^\r\n]+)	In frames:$1	R
on	^フレーム番号指定(=[^\r\n]+)	Specified frame number$1	R
on	^モーションブラー(=[^\r\n]+)	Motion blur$1	R
on	^レイヤーのロック(=[^\r\n]+)	Lock the layer$1	R
on	^レイヤー名を変更(=[^\r\n]+)	Change the layer name$1	R
on	^移動フレーム間隔(=[^\r\n]+)	Move frame interval$1	R
on	^画像ファイル合成(=[^\r\n]+)	Synthesis image file$1	R
on	^基準フレーム番号(=[^\r\n]+)	Reference frame number$1	R
on	^輝度エッジを抽出(=[^\r\n]+)	Extract luminance edge$1	R
on	^空フレームの挿入(=[^\r\n]+)	Insert an empty frame$1	R
on	^個別オブジェクト(=[^\r\n]+)	Individual objects$1	R
on	^斜めクリッピング(=[^\r\n]+)	Diagonal clipping$1	R
on	^縦書\s下寄\[右\](=[^\r\n]+)	Vt bottom [R]$1	R
on	^縦書\s下寄\[左\](=[^\r\n]+)	Vt bottom [L]$1	R
on	^縦書\s下寄\[中\](=[^\r\n]+)	Vt bottom [M]$1	R
on	^縦書\s上寄\[右\](=[^\r\n]+)	Vt top [R]$1	R
on	^縦書\s上寄\[左\](=[^\r\n]+)	Vt top [L]$1	R
on	^縦書\s上寄\[中\](=[^\r\n]+)	Vt top [M]$1	R
on	^縦書\s中央\[右\](=[^\r\n]+)	Vt center [R]$1	R
on	^縦書\s中央\[左\](=[^\r\n]+)	Vt center [L]$1	R
on	^縦書\s中央\[中\](=[^\r\n]+)	Vt center [M]$1	R
on	^遅延\(ms\)(=[^\r\n]+)	Delay (ms)$1	R
on	^中心の位置を変更(=[^\r\n]+)	Change the center position$1	R
on	^直前オブジェクト(=[^\r\n]+)	Previous object$1	R
on	^動画ファイル合成(=[^\r\n]+)	Video files synthesis$1	R
on	^反転\(イン\)(=[^\r\n]+)	Flip (in)$1	R
on	^変換後の色の取得(=[^\r\n]+)	Get color after conversion$1	R
on	^変換前の色の取得(=[^\r\n]+)	Get color before conversion$1	R
on	^明るい部分を透過(=[^\r\n]+)	Through Bright$1	R
on	^裏面を表示しない(=[^\r\n]+)	Do not show backside$1	R
on	^<\s未取得\s>(=[^\r\n]+)	<Not acquired>$1	R
on	^\(シーン\)(=[^\r\n]+)	(Scene)$1	R
on	^グラデーション(=[^\r\n]+)	Gradient$1	R
on	^グリッドの設定(=[^\r\n]+)	Grid Setting$1	R
on	^シーンチェンジ(=[^\r\n]+)	Scene change$1	R
on	^シーンを逆再生(=[^\r\n]+)	Play scene in reverse$1	R
on	^スクリプト制御(=[^\r\n]+)	Script control$1	R
on	^パラメータ設定(=[^\r\n]+)	Parameter Settings$1	R
on	^フレームレート(=[^\r\n]+)	Frame rate$1	R
on	^ランダムライン(=[^\r\n]+)	Random line$1	R
on	^ルートフォルダ(=[^\r\n]+)	Root folder$1	R
on	^ルミナンスキー(=[^\r\n]+)	Luminance Key$1	R
on	^レイヤーの削除(=[^\r\n]+)	Delete the layer$1	R
on	^レイヤーの挿入(=[^\r\n]+)	Insert Layer$1	R
on	^レイヤーの表示(=[^\r\n]+)	Display layer$1	R
on	^ローテーション(=[^\r\n]+)	Locked Rotation$1	R
on	^ワイプ(四角)(=[^\r\n]+)	Wipe(Square)$1	R
on	^ワイプ(時計)(=[^\r\n]+)	Wipe(Clock)$1	R
on	^暗い部分を透過(=[^\r\n]+)	Through Dark$1	R
on	^影・縁色の設定(=[^\r\n]+)	Set shadow/edge color$1	R
on	^押し出し(横)(=[^\r\n]+)	Extrude(H)$1	R
on	^押し出し(縦)(=[^\r\n]+)	Extrude(V)$1	R
on	^輝度を保持する(=[^\r\n]+)	Keep luminance$1	R
on	^再生ウィンドウ(=[^\r\n]+)	Playback window$1	R
on	^最大画像サイズ(=[^\r\n]+)	Maximum image size$1	R
on	^自動スクロール(=[^\r\n]+)	Automatic scrolling$1	R
on	^色情報を上書き(=[^\r\n]+)	Overwrite color info$1	R
on	^設定\s\[%d\](=[^\r\n]+)	Setting [%d]$1	R
on	^対象レイヤー数(=[^\r\n]+)	Target ly#$1	R
on	^中央揃え\[下\](=[^\r\n]+)	Centered [bottom]$1	R
on	^中央揃え\[上\](=[^\r\n]+)	Centered [Top]$1	R
on	^中央揃え\[中\](=[^\r\n]+)	Centered [Mid]$1	R
on	^明暗部分を透過(=[^\r\n]+)	Through Contrast$1	R
on	^エイリアス名(=[^\r\n]+)	Alias name$1	R
on	^ｴﾃﾞｨｯﾄ(=[^\r\n]+)	Edit$1	R
on	^オーバーレイ(=[^\r\n]+)	Overlay$1	R
on	^カメラの座標(=[^\r\n]+)	Cam coord$1	R
on	^キー色の取得(=[^\r\n]+)	Get key color$1	R
on	^クリッピング(=[^\r\n]+)	Clipping$1	R
on	^グループ解除(=[^\r\n]+)	Ungroup$1	R
on	^グループ制御(=[^\r\n]+)	Group control$1	R
on	^ｺﾝﾄﾗｽﾄ(=[^\r\n]+)	Contrast$1	R
on	^シーンと連携(=[^\r\n]+)	Sync with the scene$1	R
on	^シーンの設定(=[^\r\n]+)	Scene settings$1	R
on	^ノイズの種類(=[^\r\n]+)	Type of noise$1	R
on	^マスクの種類(=[^\r\n]+)	Type of mask$1	R
on	^マスクの反転(=[^\r\n]+)	Invert mask$1	R
on	^マップの種類(=[^\r\n]+)	Kind of map$1	R
on	^ミラーの方向(=[^\r\n]+)	Mirror direction$1	R
on	^ランダム移動(=[^\r\n]+)	Random movement$1	R
on	^ランダム振幅(=[^\r\n]+)	Random amplitude$1	R
on	^レイヤーの幅(=[^\r\n]+)	Layer width$1	R
on	^レンズブラー(=[^\r\n]+)	Lens blur$1	R
on	^ロール(横)(=[^\r\n]+)	Roll(H)$1	R
on	^ロール(縦)(=[^\r\n]+)	Roll(V)$1	R
on	^ワイプ(円)(=[^\r\n]+)	Wipe(Circle)$1	R
on	^ワイプ(横)(=[^\r\n]+)	Wipe(H)$1	R
on	^ワイプ(縦)(=[^\r\n]+)	Wipe(V)$1	R
on	^右寄せ\[下\](=[^\r\n]+)	Right-align [bottom]$1	R
on	^右寄せ\[上\](=[^\r\n]+)	Right-align [Top]$1	R
on	^右寄せ\[中\](=[^\r\n]+)	Right-align [Mid]$1	R
on	^音声ディレイ(=[^\r\n]+)	Audio delay$1	R
on	^音声ファイル(=[^\r\n]+)	Audio file$1	R
on	^音声波形表示(=[^\r\n]+)	Audio waveform display$1	R
on	^音量の最大化(=[^\r\n]+)	Maximize volume$1	R
on	^音量フェード(=[^\r\n]+)	Volume fade$1	R
on	^画像ファイル(=[^\r\n]+)	Image file$1	R
on	^格納フォルダ(=[^\r\n]+)	Save folder$1	R
on	^滑らかにする(=[^\r\n]+)	Smoothen$1	R
on	^後方から合成(=[^\r\n]+)	Mix from back$1	R
on	^高精度モード(=[^\r\n]+)	Precision mode$1	R
on	^左寄せ\[下\](=[^\r\n]+)	Left-align [bottom]$1	R
on	^左寄せ\[上\](=[^\r\n]+)	Left-align [Top]$1	R
on	^左寄せ\[中\](=[^\r\n]+)	Left-align [Mid]$1	R
on	^座標のリンク(=[^\r\n]+)	Coordinate's link$1	R
on	^参照ファイル(=[^\r\n]+)	Reference file$1	R
on	^色ずれの種類(=[^\r\n]+)	Type of color shift$1	R
on	^設定の初期化(=[^\r\n]+)	Restore default settings$1	R
on	^前方から合成(=[^\r\n]+)	Mix from front$1	R
on	^増幅減衰回数(=[^\r\n]+)	Amplification decay times$1	R
on	^中間点を削除(=[^\r\n]+)	Remove midpoint$1	R
on	^中間点を追加(=[^\r\n]+)	Add midpoint$1	R
on	^等間隔モード(=[^\r\n]+)	Equal interval mode$1	R
on	^動画ファイル(=[^\r\n]+)	Video file$1	R
on	^特定色域変換(=[^\r\n]+)	Specific color gamut conversion$1	R
on	^入出力の変更(=[^\r\n]+)	Change I/O$1	R
on	^部分フィルタ(=[^\r\n]+)	Sub-filter$1	R
on	^文字色の設定(=[^\r\n]+)	Set text color$1	R
on	^90度回転(=[^\r\n]+)	90 degree rotation$1	R
on	^エッジ抽出(=[^\r\n]+)	Edge extraction$1	R
on	^オフセット(=[^\r\n]+)	Offset$1	R
on	^カメラ効果(=[^\r\n]+)	Camera effect$1	R
on	^カメラ制御(=[^\r\n]+)	Camera control$1	R
on	^カラーキー(=[^\r\n]+)	Color Key$1	R
on	^キャンセル(=[^\r\n]+)	Cancel$1	R
on	^グループ化(=[^\r\n]+)	Grouping$1	R
on	^クロマキー(=[^\r\n]+)	Chroma Key$1	R
on	^サイズ固定(=[^\r\n]+)	Fixed Size$1	R
on	^シーン選択(=[^\r\n]+)	Scene Selection$1	R
on	^スクリーン(=[^\r\n]+)	Screen$1	R
on	^すべて表示(=[^\r\n]+)	View all$1	R
on	^比較(暗)(=[^\r\n]+)	Darker$1	R
on	^比較(明)(=[^\r\n]+)	Brighter$1	R
on	^ベジェ移動(=[^\r\n]+)	Bezier move$1	R
on	^モノラル化(=[^\r\n]+)	Monaural$1	R
on	^ループ画像(=[^\r\n]+)	Loop image$1	R
on	^ループ再生(=[^\r\n]+)	Loop playback$1	R
on	^レイヤー名(=[^\r\n]+)	Layer Name$1	R
on	^移動量指定(=[^\r\n]+)	Specified movement amount$1	R
on	^影色の設定(=[^\r\n]+)	Setting shadow color$1	R
on	^影付き文字(=[^\r\n]+)	Shadowed$1	R
on	^縁取り文字(=[^\r\n]+)	Bordered$1	R
on	^縁色の設定(=[^\r\n]+)	Setting the border color$1	R
on	^音声レート(=[^\r\n]+)	Audio rate$1	R
on	^加減速移動(=[^\r\n]+)	Acceleration movement$1	R
on	^画像サイズ(=[^\r\n]+)	Image size$1	R
on	^画像ループ(=[^\r\n]+)	Image tiling$1	R
on	^回転(横)(=[^\r\n]+)	Rotation(H)$1	R
on	^回転(縦)(=[^\r\n]+)	Rotation(V)$1	R
on	^拡張色設定(=[^\r\n]+)	Extended color setting$1	R
on	^輝度と乗算(=[^\r\n]+)	Multiply-with-luminance$1	R
on	^境界ぼかし(=[^\r\n]+)	Boundary blurring$1	R
on	^極座標変換(=[^\r\n]+)	Polar coordinate conversion$1	R
on	^原点の座標(=[^\r\n]+)	Coordinate of origin$1	R
on	^後方に合成(=[^\r\n]+)	Mix in back$1	R
on	^光色の設定(=[^\r\n]+)	Set light color$1	R
on	^光成分のみ(=[^\r\n]+)	Only light$1	R
on	^合成モード(=[^\r\n]+)	Synthesis mode$1	R
on	^視点の基準(=[^\r\n]+)	Perspective standard$1	R
on	^縦ラスター(=[^\r\n]+)	Vertical raster$1	R
on	^色指定無し(=[^\r\n]+)	Not Specified$1	R
on	^図形の種類(=[^\r\n]+)	Type of graphic$1	R
on	^設定の保存(=[^\r\n]+)	Save Settings$1	R
on	^前方に合成(=[^\r\n]+)	Mix in front$1	R
on	^中間点無視(=[^\r\n]+)	Ignored midpoints$1	R
on	^長さの変更(=[^\r\n]+)	Change of length$1	R
on	^塗りつぶし(=[^\r\n]+)	Fill$1	R
on	^透明度反転(=[^\r\n]+)	Transparency inversion$1	R
on	^秒数指定：(=[^\r\n]+)	In seconds:$1	R
on	^複雑に振動(=[^\r\n]+)	Complex vibration$1	R
on	^放射ブラー(=[^\r\n]+)	Radial Blur$1	R
on	^方向ブラー(=[^\r\n]+)	Direction blur$1	R
on	^目標ﾚｲﾔ(=[^\r\n]+)	Target ly$1	R
on	^\s設定\s(=[^\r\n]+)	 Setting $1	R
on	^X軸回転(=[^\r\n]+)	X-Spin$1	R
on	^Y軸回転(=[^\r\n]+)	Y-Spin$1	R
on	^Z軸回転(=[^\r\n]+)	Z-Spin$1	R
on	^コマ落ち(=[^\r\n]+)	Decimation$1	R
on	^シーン名(=[^\r\n]+)	Scene name$1	R
on	^しきい値(=[^\r\n]+)	Threshold$1	R
on	^シャープ(=[^\r\n]+)	Sharpen$1	R
on	^シャドー(=[^\r\n]+)	Shadow$1	R
on	^スライス(=[^\r\n]+)	Slice$1	R
on	^スライド(=[^\r\n]+)	Slide$1	R
on	^スワップ(=[^\r\n]+)	Swap$1	R
on	^タイル風(=[^\r\n]+)	Tile style$1	R
on	^テキスト(=[^\r\n]+)	Text$1	R
on	^ファイル(=[^\r\n]+)	File$1	R
on	^フェード(=[^\r\n]+)	Fade$1	R
on	^フレーム(=[^\r\n]+)	Frame$1	R
on	^モザイク(=[^\r\n]+)	Mosaic$1	R
on	^ライン幅(=[^\r\n]+)	Line width$1	R
on	^ラスター(=[^\r\n]+)	Raster$1	R
on	^リサイズ(=[^\r\n]+)	Resize$1	R
on	^移動変形(=[^\r\n]+)	Move transform$1	R
on	^移動方向(=[^\r\n]+)	Direction of movement$1	R
on	^移動無し(=[^\r\n]+)	No movement$1	R
on	^横解像度(=[^\r\n]+)	Hx resolution$1	R
on	^横分割数(=[^\r\n]+)	Hy div#$1	R
on	^回転速度(=[^\r\n]+)	vRotation$1	R
on	^回転変形(=[^\r\n]+)	Spin-transform$1	R
on	^拡散角度(=[^\r\n]+)	<Diffuse$1	R
on	^拡散速度(=[^\r\n]+)	vDiffuse$1	R
on	^拡大縦横(=[^\r\n]+)	Expansion aspect$1	R
on	^拡大速度(=[^\r\n]+)	vSpread$1	R
on	^拡大変形(=[^\r\n]+)	Scale transform$1	R
on	^拡張描画(=[^\r\n]+)	Advanced drawing$1	R
on	^拡張編集(=[^\r\n]+)	Advanced Editing$1	R
on	^環境設定(=[^\r\n]+)	Preferences$1	R
on	^基準輝度(=[^\r\n]+)	RefLuminance$1	R
on	^基本効果(=[^\r\n]+)	Basic effect$1	R
on	^奇数解除(=[^\r\n]+)	Remove Odd$1	R
on	^輝度反転(=[^\r\n]+)	Invert luminance$1	R
on	^輝度範囲(=[^\r\n]+)	~Luminance$1	R
on	^境界補正(=[^\r\n]+)	dEdge$1	R
on	^境目調整(=[^\r\n]+)	dEdge$1	R
on	^曲線移動(=[^\r\n]+)	Curve movement$1	R
on	^偶数解除(=[^\r\n]+)	Remove Even$1	R
on	^繰り返し(=[^\r\n]+)	Repeat$1	R
on	^元に戻す(=[^\r\n]+)	Undo$1	R
on	^光の強さ(=[^\r\n]+)	Light Stre$1	R
on	^左右反転(=[^\r\n]+)	Flip horizontal$1	R
on	^再生位置(=[^\r\n]+)	Playback position$1	R
on	^再生速度(=[^\r\n]+)	vPlay$1	R
on	^再生範囲(=[^\r\n]+)	~Play$1	R
on	^彩度範囲(=[^\r\n]+)	~Chroma$1	R
on	^時間制御(=[^\r\n]+)	Time control$1	R
on	^縦解像度(=[^\r\n]+)	Vy resolution$1	R
on	^縦分割数(=[^\r\n]+)	Vx div#$1	R
on	^縮小回転(=[^\r\n]+)	Shrinking Rotation$1	R
on	^出力速度(=[^\r\n]+)	vOutput$1	R
on	^出力頻度(=[^\r\n]+)	fOutput$1	R
on	^出力方向(=[^\r\n]+)	Output>>$1	R
on	^瞬間移動(=[^\r\n]+)	Teleportation$1	R
on	^初期角度(=[^\r\n]+)	Initial angle$1	R
on	^詳細設定(=[^\r\n]+)	Advanced Setting$1	R
on	^上下反転(=[^\r\n]+)	Flip vertical$1	R
on	^色の設定(=[^\r\n]+)	Color settings$1	R
on	^色の選択(=[^\r\n]+)	Color Selection$1	R
on	^色を選択(=[^\r\n]+)	Select color$1	R
on	^色差範囲(=[^\r\n]+)	~DColor$1	R
on	^色彩補正(=[^\r\n]+)	Chromatic correction$1	R
on	^色相反転(=[^\r\n]+)	Hue inversion$1	R
on	^色相範囲(=[^\r\n]+)	~Hue$1	R
on	^色調補正(=[^\r\n]+)	Color compensation$1	R
on	^深度ぼけ(=[^\r\n]+)	Depth blur$1	R
on	^生存時間(=[^\r\n]+)	tSurvival$1	R
on	^切り取り(=[^\r\n]+)	Cut$1	R
on	^直線移動(=[^\r\n]+)	Rectilinear movement$1	R
on	^貼り付け(=[^\r\n]+)	Paste$1	R
on	^透過速度(=[^\r\n]+)	vTransmit$1	R
on	^透過補正(=[^\r\n]+)	Transmission correction$1	R
on	^凸エッジ(=[^\r\n]+)	Bevel$1	R
on	^波形の色(=[^\r\n]+)	Color of the waveform$1	R
on	^波紋間隔(=[^\r\n]+)	Ripple spacing$1	R
on	^反復移動(=[^\r\n]+)	Repetitive movement$1	R
on	^範囲設定(=[^\r\n]+)	Range setting$1	R
on	^標準再生(=[^\r\n]+)	Standard playback$1	R
on	^標準描画(=[^\r\n]+)	Standard drawing$1	R
on	^標準文字(=[^\r\n]+)	Standard$1	R
on	^表示速度(=[^\r\n]+)	vDisplay$1	R
on	^幅\/方向(=[^\r\n]+)	Width / direction$1	R
on	^文字間隔(=[^\r\n]+)	Char spacing$1	R
on	^変化速度(=[^\r\n]+)	dy/dx$1	R
on	^変形方法(=[^\r\n]+)	Deformation method$1	R
on	^補間なし(=[^\r\n]+)	No interpolation$1	R
on	^飽和する(=[^\r\n]+)	Saturated$1	R
on	^領域拡張(=[^\r\n]+)	Region expansion$1	R
on	^fps(=[^\r\n]+)	fps$1	R
on	^アウト(=[^\r\n]+)	Out$1	R
on	^カメラ(=[^\r\n]+)	Camera$1	R
on	^グレア(=[^\r\n]+)	Glare$1	R
on	^グロー(=[^\r\n]+)	Glow$1	R
on	^五角形(=[^\r\n]+)	Pentagon$1	R
on	^コピー(=[^\r\n]+)	Copy$1	R
on	^サイズ(=[^\r\n]+)	Size$1	R
on	^三角形(=[^\r\n]+)	Triangle$1	R
on	^シード(=[^\r\n]+)	Seed$1	R
on	^シーン(=[^\r\n]+)	Scene$1	R
on	^四角形(=[^\r\n]+)	Square$1	R
on	^ずらし(=[^\r\n]+)	Shift$1	R
on	^ずれ幅(=[^\r\n]+)	Gap width$1	R
on	^テスト(=[^\r\n]+)	Test$1	R
on	^テンポ(=[^\r\n]+)	Tempo$1	R
on	^ノイズ(=[^\r\n]+)	Noise$1	R
on	^ぼかし(=[^\r\n]+)	Blur$1	R
on	^マスク(=[^\r\n]+)	Mask$1	R
on	^ミラー(=[^\r\n]+)	Mirror$1	R
on	^ライト(=[^\r\n]+)	Light$1	R
on	^六角形(=[^\r\n]+)	Hexagon$1	R
on	^ワイプ(=[^\r\n]+)	Wipe$1	R
on	^縁取り(=[^\r\n]+)	Add border$1	R
on	^横回数(=[^\r\n]+)	Hx#$1	R
on	^加速度(=[^\r\n]+)	dv/dt$1	R
on	^回転角(=[^\r\n]+)	<Rotate$1	R
on	^開始色(=[^\r\n]+)	Starting color$1	R
on	^拡散光(=[^\r\n]+)	Diffusion light$1	R
on	^拡大率(=[^\r\n]+)	Zoom%$1	R
on	^光源X(=[^\r\n]+)	Light X$1	R
on	^光源Y(=[^\r\n]+)	Light Y$1	R
on	^光源Z(=[^\r\n]+)	Light Z$1	R
on	^行間隔(=[^\r\n]+)	Line spacing$1	R
on	^視線X(=[^\r\n]+)	LoS X$1	R
on	^視線Y(=[^\r\n]+)	LoS Y$1	R
on	^視線Z(=[^\r\n]+)	LoS Z$1	R
on	^視野角(=[^\r\n]+)	<View$1	R
on	^時分秒(=[^\r\n]+)	Hour:minute:second$1	R
on	^周期X(=[^\r\n]+)	Cycle X$1	R
on	^周期Y(=[^\r\n]+)	Cycle Y$1	R
on	^終了色(=[^\r\n]+)	Ending color$1	R
on	^縦横比(=[^\r\n]+)	rAspect$1	R
on	^縦回数(=[^\r\n]+)	Vy#$1	R
on	^色ずれ(=[^\r\n]+)	Color shift$1	R
on	^赤青A(=[^\r\n]+)	Red-Blue A$1	R
on	^赤青B(=[^\r\n]+)	Red-Blue B$1	R
on	^赤緑A(=[^\r\n]+)	Red-Green A$1	R
on	^赤緑B(=[^\r\n]+)	Red-Green B$1	R
on	^速度X(=[^\r\n]+)	Speed X$1	R
on	^速度Y(=[^\r\n]+)	Speed Y$1	R
on	^単色化(=[^\r\n]+)	Monochromatic$1	R
on	^中心X(=[^\r\n]+)	Center X$1	R
on	^中心Y(=[^\r\n]+)	Center Y$1	R
on	^中心Z(=[^\r\n]+)	Center Z$1	R
on	^中心幅(=[^\r\n]+)	Center width$1	R
on	^透過率(=[^\r\n]+)	Transmittance$1	R
on	^透明度(=[^\r\n]+)	Clearness$1	R
on	^二重化(=[^\r\n]+)	BOB$1	R
on	^波紋数(=[^\r\n]+)	Ripples number$1	R
on	^分解能(=[^\r\n]+)	Resolution$1	R
on	^分割数(=[^\r\n]+)	Division number$1	R
on	^変形X(=[^\r\n]+)	Deform X$1	R
on	^変形Y(=[^\r\n]+)	Deform Y$1	R
on	^明るさ(=[^\r\n]+)	Lightness$1	R
on	^目標X(=[^\r\n]+)	Target X$1	R
on	^目標Y(=[^\r\n]+)	Target Y$1	R
on	^目標Z(=[^\r\n]+)	Target Z$1	R
on	^緑青A(=[^\r\n]+)	Green-Blue A$1	R
on	^緑青B(=[^\r\n]+)	Green-Blue B$1	R
on	^色差(=[^\r\n]+)	Color difference$1	R
on	^イン(=[^\r\n]+)	In$1	R
on	^陰影(=[^\r\n]+)	Shadow$1	R
on	^加算(=[^\r\n]+)	Additive$1	R
on	^減算(=[^\r\n]+)	Subtractive$1	R
on	^差分(=[^\r\n]+)	Difference$1	R
on	^乗算(=[^\r\n]+)	Multiply$1	R
on	^星型(=[^\r\n]+)	Star$1	R
on	^明暗(=[^\r\n]+)	Contrast$1	R
on	^位置(=[^\r\n]+)	Position$1	R
on	^右側(=[^\r\n]+)	Right$1	R
on	^渦巻(=[^\r\n]+)	Whirlpool$1	R
on	^横幅(=[^\r\n]+)	Width$1	R
on	^音量(=[^\r\n]+)	Volume$1	R
on	^下側(=[^\r\n]+)	Bottom$1	R
on	^加速(=[^\r\n]+)	Acceleration$1	R
on	^回転(=[^\r\n]+)	Rotation$1	R
on	^拡散(=[^\r\n]+)	Diffusion$1	R
on	^角度(=[^\r\n]+)	Angle$1	R
on	^間隔(=[^\r\n]+)	Interval$1	R
on	^輝度(=[^\r\n]+)	Luminance$1	R
on	^逆光(=[^\r\n]+)	Backlight$1	R
on	^強さ(=[^\r\n]+)	Strength$1	R
on	^傾き(=[^\r\n]+)	Slope$1	R
on	^形状(=[^\r\n]+)	Shape$1	R
on	^減衰(=[^\r\n]+)	Attenuate$1	R
on	^減速(=[^\r\n]+)	Deceleration$1	R
on	^行間(=[^\r\n]+)	Line spacing$1	R
on	^高さ(=[^\r\n]+)	Height$1	R
on	^左右(=[^\r\n]+)	Left-Right$1	R
on	^左側(=[^\r\n]+)	Left$1	R
on	^座標(=[^\r\n]+)	Coordinate$1	R
on	^彩度(=[^\r\n]+)	Chroma$1	R
on	^削除(=[^\r\n]+)	Delete$1	R
on	^参照(=[^\r\n]+)	Reference$1	R
on	^残像(=[^\r\n]+)	Afterimage$1	R
on	^字間(=[^\r\n]+)	Char spacing$1	R
on	^周期(=[^\r\n]+)	Period$1	R
on	^縦幅(=[^\r\n]+)	Height$1	R
on	^重力(=[^\r\n]+)	Gravity$1	R
on	^詳細(=[^\r\n]+)	Detail$1	R
on	^上側(=[^\r\n]+)	Top$1	R
on	^色相(=[^\r\n]+)	Hue$1	R
on	^振動(=[^\r\n]+)	Vibration$1	R
on	^図形(=[^\r\n]+)	Graphic$1	R
on	^数量(=[^\r\n]+)	Quantity$1	R
on	^精度(=[^\r\n]+)	Accuracy$1	R
on	^設定(=[^\r\n]+)	Setting$1	R
on	^選択(=[^\r\n]+)	Selection$1	R
on	^閃光(=[^\r\n]+)	Flash$1	R
on	^速度(=[^\r\n]+)	Speed$1	R
on	^調整(=[^\r\n]+)	Adjustment$1	R
on	^凸形(=[^\r\n]+)	Convex$1	R
on	^濃さ(=[^\r\n]+)	Thickness$1	R
on	^波紋(=[^\r\n]+)	Ripple$1	R
on	^拍子(=[^\r\n]+)	Beats$1	R
on	^発光(=[^\r\n]+)	Emission$1	R
on	^反転(=[^\r\n]+)	Reversal$1	R
on	^範囲(=[^\r\n]+)	Range$1	R
on	^比率(=[^\r\n]+)	Ratio$1	R
on	^分割(=[^\r\n]+)	Split$1	R
on	^方向(=[^\r\n]+)	Direction$1	R
on	^円(=[^\r\n]+)	Circle$1	R
on	^右(=[^\r\n]+)	Right$1	R
on	^下(=[^\r\n]+)	Bottom$1	R
on	^形(=[^\r\n]+)	Form$1	R
on	^後(=[^\r\n]+)	Back$1	R
on	^左(=[^\r\n]+)	Left$1	R
on	^小(=[^\r\n]+)	Small$1	R
on	^上(=[^\r\n]+)	Top$1	R
on	^色(=[^\r\n]+)	Color$1	R
on	^線(=[^\r\n]+)	Line$1	R
on	^前(=[^\r\n]+)	Front$1	R
on	^大(=[^\r\n]+)	Large$1	R
on	^中(=[^\r\n]+)	Medium$1	R
on	^秒(=[^\r\n]+)	s$1	R
on	^幅(=[^\r\n]+)	Width$1	R
